12月16日消息,苹果今日发布了Swift Playgrounds 4,它能帮助开发者直接在iPad上直接为iPhone和iPad构建App了,并可以直接将项目提交进App Store Connect。
Swift Playgrounds 4包括App Store Connect集成,用于将完成的应用程序上传到App Store,此外还有一个应用程序预览功能,可在用户进行更改时显示实时更新。
苹果的更新发行说明如下:
智能的内联代码建议可帮助你快速准确地编写代码;
“App 项目”可将项目轻松在Xcode中来回移动;
全项目搜索可跨多个文件查找结果;
“片段库”提供数以百计的SwiftUI控制、符号和颜色;
直接在 iPad 上使用SwiftUI构建iPhone和iPad App(需要 iPadOS 15.2 或更高版本);
整合了App Store Connect,可让你将完成的App上传至App Store;
“App 预览”在你更改App时实时显示更新;
全屏幕预览可让你看到App全貌;
支持Swift软件包,可让你包括可公开获取的代码以增强App。
小雷一直认为,屏幕的大小很大程度上决定了设备的用途。Mac相比iPad拥有更大的屏幕,代码的字母一般都小小的,更大的屏幕能显示更大的内容,也能更容易看清字,工作效率会高得多。不过,iPad的便携性终究是更好的,适用场景要广得多。
比如,当开发者在吃饭时,突然来了灵感,或是想起了解决bug的方法,就可以立马掏出iPad来简单修改一下。iPad仅需简单的小支架就行,占地面积要小得多,放在餐桌上就能解决,而MacBook终究要占领不小的空间,在餐桌这种条件下就不适合。另外,在某些场合下,开发者可能也只带了iPad,这时候就只能使用iPad了来工作了。
现在的MacBook有13英寸的版本,iPad Pro也上到了12.9英寸,再加上iPad Pro也已经用上了M1芯片,原则上是可以装更多Mac上的软件的,这样iPad的生产力就能得到质的飞跃。苹果虽然现在不说融合iPadOS和macOS,但背地里肯定有所准备,类似Swift Playgrounds 4增加iPad生产力的情况或越来越多。
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