市场研究公司IDC最近发布的一份报告称,Facebook母公司Meta不可能永远亏本销售虚拟现实设备。其认为Meta目前在虚拟现实领域的策略“不可持续”,而“所有的目光都将聚焦苹果”。
报告预测,如果Facebook母公司Meta销售虚拟现实设备硬件的策略不变,从长远角度来看,可能无法在混合现实领域与其他公司相中竞争。
IDC研究经理吉特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)表示,“虽然Meta继续投入大量资金开发元宇宙业务,但从长远来看,以牺牲盈利能力为代价推广低价硬件的策略是不可持续的。”
上月底,科技行业知名分析师郭明𫓹也提到类似的看法。郭明𫓹预测,Meta将采取行动缩减在虚拟现实领域的投资,为苹果和其他竞争对手创造机会。他还认为,Meta亏本销售虚拟现实头戴设备的做法是不可持续的。
根据IDC发布的数据,目前,Meta在虚拟现实头戴设备市场占有90%的市场份额。排在第二位的是字节跳动旗下的Pico,市场份额只有4.5%。总体而言,2022年第一季度虚拟现实头戴设备出货量同比增长241.6%,但需要明确的是,整个市场在2021年第一季度都面临着严重的供应问题,这使得今年第一季度“同比良好”。
IDC研究总监拉蒙·拉马斯(Ramon Llamas)也表示:“所有的目光都将聚焦于苹果公司,因为它将在明年推出第一款头戴设备。”业内预计苹果的头戴设备将比Meta产品贵得多,从而推高整个产品类别的平均单价。拉马斯认为,苹果的头戴设备“将主要吸引一小部分早期用户和苹果粉丝”。
换句话说,不要指望苹果在混合现实领域的第一款头戴设备出货量会高于Meta的Oculus Quest 2。这只是苹果占领混合现实市场的长期计划第一步。正如过去几年几份报告所指出的那样,苹果最终仍将推出低价增强现实眼镜和其他产品,不断扩大公司在混合现实领域的用户基数。
致力于向广大消费者推出混合现实硬件产品的公司并不只有苹果和Meta。今年4月份,曾有报道称亚马逊发布了几则招聘信息,希望招募人员帮助公司开发“先进的”混合现实产品。去年12月,相关招聘信息显示谷歌计划开发一款新的增强现实设备和操作系统。(辰辰)
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