图片来源:图虫创意
日前,友谊时光旗下大IP手游《杜拉拉升职记》已在全平台上线。这款游戏于2020年9月1日获得版号,时隔两年多终于开启公测。
《杜拉拉升职记》的同名小说、电视剧和电影上线距今已有十年之久,手游质量如何,以及能否顺利吸引并留住玩家,成为不少人关注的问题。
(资料图片)
目前来看,其靠电话宣传、铺广告营销等方式,或许能在一定程度上提升下载量,但也容易引起部分用户反感。而该游戏中部分服饰较为夸张、所谓技能还包含与原著推崇的“奋斗”相背驰的“摸鱼”等,也引发用户吐槽。
对于业绩疲软的友谊时光来说,新游《杜拉拉升职记》的表现尤为重要,该手游能否成为拉动该公司业绩增长的新引擎还有待观察。
《杜拉拉升职记》剧情遭吐槽,玩家可自行捏脸
据介绍,《杜拉拉升职记》是友谊时光旗下首款现代都市题材的职场养成手游,改编自同名小说。在这款游戏中,玩家将扮演一位进入世界500强企业的新人,通过不断学习技能以成为事业达人。游戏融入了换装、捏脸等玩法,同时还有度假旅行、逛街购物等小游戏。
在技术上,友谊时光在《杜拉拉升职记》中运用了表情动捕系统、智能语音助手、AR拍照等,以谋求提升用户体验感。
记者实际体验发现,这一游戏的主要玩法是玩家通过自行捏脸、完成基础装扮后创建角色,在公司上班时,通过与不同的角色交流等解锁剧情,同时获得相关技能以及伙伴、时装币等。
而在捏脸这一块,游戏的整体设置比较细致,涵盖了脸的许多部位及调整效果。单单其中的脸型调整,就包括了额头、颞部、脸颊、苹果肌、两腮、下巴、下颔角、下颔、下唇肌、下巴尖等部分。
不少玩家都对捏脸效果较为肯定,认为这能让他们在游戏中捏出一张独属于自己的脸,从而与别人区别开。
但从剧情来看,游戏的剧情与同名小说的关系并不太大。同时,剧情更新较慢,这在一定程度上可能会影响用户继续玩游戏的兴趣。
有玩家表示,游戏剧情中的战斗(方案审核会议、商务洽谈等活动)没有太多运用策略的空间,NPC发言也有些脱节,会让部分人认为有些降智。
同时,主角遇到问题时的解决方法也较为单一,只有“刚”和“忍”两个方向的选择。
整体而言,《杜拉拉升职记》采用了“剧情推进+换装”的结构,剧情设定和美术风格显得尤为重要。但目前来看,该游戏在这两方面都还有进步的空间。
逼氪、卡顿等问题频现,评分下滑
在游戏宣传方面,友谊时光采取了电销、广告投放等方式,虽然能够直达用户,但吐槽的声音也随之出现。有用户表示,其在未预约《杜拉拉升职记》的情况下,收到了友谊时光的广告电话,邀请其下载游戏。
记者也发现,近日《杜拉拉升职记》的广告在不少平台上出现,这也是友谊时光在营销上较为常见的打法。
此前,友谊时光在集中推广《凌云诺》时就产生了较大开支,相关广告也频频出现在用户量较大的各个平台渠道中。
吸引到足够量的用户进入,固然是此类游戏能够成功的因素之一,但能否将用户留下来,则更为关键。
七麦数据显示,1月20日,《杜拉拉升职记》在中国大陆iOS游戏免费榜排名在19名;在细分品类卡牌、角色扮演上,其排名第4位,总体成绩表现不错。
不过,从评分来看,这款游戏近期在游戏社区TapTap上的评分较低。截至1月20日,该游戏评分6.0,最近7天的评分仅为4.4分。
《杜拉拉升职记》目标为职业女性,在外在穿搭与内在成长两个主要方向发力,但在具体玩法上,换装、技能学习都与“职业女性”差距较大。有用户称,游戏的部分服饰较为夸张、所谓技能还包含“摸鱼”,与原著所推崇的“奋斗、努力”的内核有一定区别。
此外,不少游戏时长1小时以上的用户评价认为,其作为换装类游戏,服装抽取卡池的重复率高,还存在游戏卡顿、反应滞后,且建模较差、逼氪等问题。
在氪金设置上,这款游戏设有商品购买、伙伴邀约、时装抽奖、守护物抽取等几大途径,其中购买使用的主要是粉钻,基本是1元人民币可购买10个粉钻。
在游戏中,角色需要通过学习技能来升级,其中不少技能需要进行购买;同时,要想在战斗中取得胜利从而推进剧情,还要招募伙伴并对其升级,不同伙伴中有稀有度区分,需要在卡池中抽取。
对于上述问题,《杜拉拉升职记》游戏官方账号也进行了回复,其表示“后续优化已经在路上了”。
十年IP能否拉动业绩增长?
据了解,友谊时光拥有《杜拉拉升职记》IP四部产品的全球永久改编权,同时其内部编辑团队在开发更多原创现代题材故事,为日后游戏研发储备。
围绕“杜拉拉”这一IP,《我是杜拉拉》、《杜拉拉追婚记》、《杜拉拉之似水年华》等改编影视作品曾在2013-2016年期间热映,虽然在一定程度上提升了“杜拉拉”IP的知名度以及商业价值,但就近几年来看,“杜拉拉”这阵风似乎已经吹过了。
《杜拉拉升职记》的同名小说、电视剧和电影上线距今已有十年之久。IP的号召力如何还有待验证。
在官方介绍中,《杜拉拉升职记》手游通过聚焦现代女性视角,构造“职场生活都要有态度”的核心价值观,彰显了都市女性的独立与自信。
但这一切入点也意味着,目标群体对游戏的质量要求可能会比较高。一旦玩家的期待度与实际体验之间产生落差,对于后续用户粘度也将产生一定的挑战。
目前而言,影游联动已不是新鲜事,但多家游戏企业对此的探索,都难言有足够好的方法论。到最终,真正能吸引到用户的仍然是游戏的质量。
而所谓“质量”,在这个日渐拥挤的女性向游戏赛道中,或将面临评判标准的不断提升。
友谊时光作为这一赛道的主要玩家,急需一个能让它再次站稳脚跟的落点。
最新财报数据显示,2022年上半年,友谊时光实现收益8.26亿元,同比减少0.8%;净亏损7296.2万元,去年同期为1.3亿元,同比转亏。这是友谊时光上市三年首次交出亏损的成绩单。在此之前,该公司已处于业绩疲软的状态。
该公司对2022年上半年转亏的原因解释称,第一是期内营销开支的增加,包括新产品《凌云诺》在本期间内上线产生的集中推广开支,以及集团整体品牌营销升级带来的相关开支;第二是老游戏随着生命周期的增长,相关收益有正常的回落;第三是期内持续保持较高的研发投入,主要是在核心人才储备、研发工具迭代及新技术探索等领域的投入。
这也暴露出了,友谊时光彼时旗下游戏新老产品青黄不接的窘境。
在此情况下,对于友谊时光来说,继2022年初上线《凌云诺》之后,《杜拉拉升职记》的表现是为其业绩加一把火,还是会再次因为营销开支而亏损或业绩下滑,将变得尤为重要。
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