泡泡玛特从0构建成1500亿港元市值的“潮玩帝国”,用了10年时间。而从1500亿港元跌落到如今的不足300亿港元市值,只用了1年半。
过去,业界对这家起步于“盲盒”的玩具企业,为何能成为新消费企业中的佼佼者感到好奇;而在如今,行业内外则对泡泡玛特是如何一步步陷入低迷而困惑。
许多投资人均表达了相似的看法:“早期市场对泡泡玛特的估值过高了。”
曾经,市场将“消费情绪”、“潮流文化”、“年轻人”等多种要素汇聚到了泡泡玛特的身上,顶着“90后的茅台”的帽子,泡泡玛特迅速被炒高。
而在盲盒新鲜感褪去,且因为形式的滥用受到政策监管,以及市场上同类产品陷入内卷之后,盲盒潮玩的热度骤减,资本市场对泡泡玛特的判断回归理性。
泡泡玛特上市前3年净利润暴增287倍的“神话”已经不可持续,且受疫情的影响,其线下门店利润率下滑,销售甚至出现负增长。在爆款IP产品上,老牌IP的生命周期正在衰退,而新的爆款IP还未出现,整体呈现出青黄不接的状态。
在过去一年中,泡泡玛特也试图抛出新故事,例如出海、投资等。只是,市场还会买账吗?
01 市值“泡泡”破了
2022年上半年,泡泡玛特交出了一张并不理想的成绩单。
其半年报显示,营收从去年上半年的17.73亿元增长至23.59亿元,同比增长了33.1%。营收增速33.05%,同比降幅达83.75%。
在门店上,其零售店的数量从去年上半年的215家,增加到截止到今年6月30日的308家,一年净增93家零售店。同期,机器人商店也从1477台,增加到了1916台,净增439台。不过机器人商店平均收益却在下滑,从2.27万元下降至了2.04万元,下降了10.1%。
在财报发布后的电话会议上,泡泡玛特介绍,线下因疫情闭店时间在一周至三个月的零售店有133家,机器商店324台。对线下销售产生了较大影响。
整体来看,泡泡玛特上半年的财务表现为增收不增利。其经营利润为4.46亿人民币,比去年同期下降8.3%;净利润为3.33亿人民币,比去年同期下降7.2%。
毛利率持续下降,2022年上半年,泡泡玛特毛利率为58.1%,去年同期为63%。半年报指出,毛利率下降的原因主要是自主产品毛利率有所下降,即原材料、设计、生产等成本上涨所致。
但这仍优于预期。7月15日,泡泡玛特发布盈利警告公告。公告显示泡泡玛特称2022年上半年预计收入较去年同期增长不低于30%;预计盈利较去年同期减少不高于35%。根据财报,实际盈利较去年同期减少比例仅为7.2%,属高于预估。
在8月25日午间半年报发布后,泡泡玛特的股价有所上涨。截至8月25日港股收盘,泡泡玛特的股价为19.3港元/股,上涨6.39%,总市值为269.73亿港元。
不过,这不足270亿港元的市值,距离泡泡玛特市值1500亿港元的高光时刻,已是“脚踝斩”。
在过去半年中,泡泡玛特频繁赎回股份,总计赎回436.54万股,总代价为1.45亿港元。而后,在今年7月,泡泡玛特更加频繁地回购公司股票,一月之中发布了6次回购公告,回购公司超1700万股,耗资超3.8亿港元。但企业赎回股票的行为,并没有对股价有太大提振作用。
图片来源:泡泡玛特2022年半年报截图
事实上,资本市场正在对泡泡玛特失去信心。许多一二级投资人均表达了相似的观点,即:泡泡玛特刚上市时的估值过高了。
在过去,盲盒扛起了泡泡玛特营收的大半江山。这种新颖的消费玩法,将购物的趣味进一步提高,降低了购物门槛——69元便可入手,还精准地摸到了年轻人的消费心理,提高了复购率。彼时,泡泡玛特便是市场情绪、潮流文化、年轻群体的链接点,这也构建起了泡泡玛特的千亿市值。
不仅如此,有着“饥饿营销”性质的隐藏款,还在二手市场上掀起了波澜。一些稀缺的隐藏款,到咸鱼上售出,价格甚至能够翻十数倍,一度引来了黄牛的押注。
对资本市场来说,二手市场的价格炒高和货物流通性,也侧面说明市场具有生命力。泡泡玛特也一度被称为“90后的茅台”。
但风口过后,过去由预期构建的市值,也得面对现实的考验。
一方面,年轻人们似乎正对泡泡玛特丧失兴趣。小红书上,“泡泡玛特退坑”的笔记已经突破10000篇;过去被炒高的盲盒产品,在咸鱼上半价就能包邮带走。
另一方面,由于“万物皆可盲盒”的社会影响,盲盒这种形式正在受到越来越规范、严格的监管。
在今年1月,肯德基与泡泡玛特联合推出“DIMOO联名款盲盒套餐”,遭中国消费者协会点名。中消协认为,肯德基作为食品经营者,利用限量款盲盒销售手段,诱导并纵容消费者不理性超量购买食品套餐,有悖公序良俗和法律精神。
在8月16日,国家市场监督管理总局发布《盲盒经营活动规范指引(试行)(征求意见稿)》,拟对盲盒销售的内容、形式、销售对象等方面作出规定。
02潮玩的故事还讲得通吗?
曾经泡泡玛特市值的高涨,还得益于行业中并没有其他的对标企业。但在过去两年,潮玩行业便迎来了空前的创业潮。
据天眼查数据显示,截至2021年末,我国共有超过2200家名称包含“潮玩、潮流玩具”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的相关企业。其中,2020年,潮玩相关企业新增首次超过300家;2021年新增数量达到约1470家,平均每天有4家潮玩相关企业成立。
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